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Technical Artist | Senior

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Descrição

  • Experiência comprovada em criação de ativos 3D de alta qualidade, com fortes habilidades em modelagem, texturização e iluminação;
  • Experiência com Unity (Built-in/URP/HDRP).
  • Conhecimento avançado em Shaders (HLSL, Shader Graph).
  • Experiência em otimização para WebGL, Mobile e XR.
  • Modelagem e texturização 3D com Blender e Substance Painter.
  • Boa comunicação e capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar;
  • Inglês intermediário ou avançado para comunicação com equipes internacionais;
  • Experiência com Git e controle de versão em projetos colaborativos;
  • Portfólio demonstrando habilidades técnicas e projetos anteriores.


Desejáveis:

  • Experiência com programação em C# para criação de ferramentas dentro da Unity;
  • Familiaridade com Houdini, Blender ou outras ferramentas para geração procedural de assets;
  • Conhecimento em Rigging e Skinning para integração de personagens e animações.


Diferenciais:

  • Experiência com desenvolvimento para VR/AR/Web/Mobile;
  • Experiência com otimização para dispositivos móveis e consoles;
  • Participação em projetos multiplayer com Netcode for GameObjects, Mirror ou Photon;
  • Experiência com AI procedural para geração de cenários ou animações dinâmicas.







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Gupy (TrappyWeb)
Há 7 meses atrás

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