3D Artist | Mid/Senior
R$0.00
Descrição
- Maya (modelagem low poly e high poly, retopologia e UV mapping);
- Experiência com modelagem 3D no Maya (low poly e high poly), retopologia e mapeamento UV;
- Conhecimento em workflows PBR (Physically Based Rendering) para criação de materiais realistas;
- Experiência com texturização utilizando Substance 3D Painter e Substance 3D Designer;
- Experiência com exportação e integração de assets na Unity;
- Conhecimento em otimização de malhas e texturas para VR e mobile;
- Experiência com baking de mapas (normal, ambient occlusion, curvature);
- Conhecimento em rigging e skinning básicos para uso em tempo real;
- Experiência com fotogrametria e escaneamento 3D para criação de assets;
- Conhecimento em criação de shaders via Shader Graph;
- Experiência com efeitos visuais na Unity (Particle Systems, VFX Graph);
- Conhecimento em iluminação avançada em tempo real;
- Experiência com sistemas de controle de versão (Plastic SCM, Git);
- Desejável: Experiência prévia em projetos de realidade virtual ou aumentada, familiaridade com pipelines escaláveis para grandes volumes de assets, vivência no setor educacional ou médico.
Não possui todos os requisitos para a vaga?
Está tudo bem! Na Compass UOL, estimulamos o desenvolvimento contínuo de novos talentos e transformamos desafios em oportunidades.
Localização
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