UX Designer Pleno
R$0.00
Descrição
- Vivência em Design System, discovery contínuo e ciclo completo (da pesquisa ao go-live).
- Pesquisa & Testes: planejamento, moderação, análise, síntese (personas, jornadas, mapas de empatia).
- UX: arquitetura de informação, fluxos, heurísticas de Nielsen, acessibilidade WCAG 2.2 AA.
- UI: tipografia, layout, grids, cores/contraste, design de componentes, estados e microinterações.
- Prototipação: protótipos navegáveis (mobile/web) para validação e handoff.
- Métricas: leitura de analytics (GA4/Amplitude/Mixpanel), experimentos A/B (VWO/Optimizely/Firebase A/B).
- Handoff & Dev: especificações, tokens/variables, noções de HTML/CSS e entendimento de React/Native (conceitos) para melhor diálogo com engenharia.
- Plataformas: Material 3 e Apple HIG; responsividade (mobile-first).
- Ferramentas (domínio esperado)
- Figma & FigJam (componentes, variantes, auto-layout, variables/tokens, Dev Mode, libraries).
- Miro/FigJam (workshops, mapeamentos), Jira/Confluence/Notion (gestão e documentação).
- GA4, Hotjar/FullStory, Amplitude/Mixpanel (análise de uso).
- VWO/Optimizely ou Firebase A/B Testing (quando aplicável).
- Adobe CC (Illustrator/Photoshop) para assets; Lottie/After Effects (Bodymovin) para microanimações.
- Storybook (desejável) para integração Design↔Engenharia.
Diferenciais: HFI (CUA/CXA), UX Writing/Content Design, heurísticas para localização/internacionalização, LGPD awareness.
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